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| Video : créer un Quicktime VR 360-180° complet en 10 minutes [didacticiel pas basique :-] |
| Cette vidéo montre la création d'un Quicktime VR sphérique complet (360°-180°) en 10 minutes, étape par étape, de la prise de vue à l'assemblage des images sur ordinateur (format H264 - mini. Quicktime 7.01> apple.com/quicktime/) |
Bir-Hakeim, tour Eiffel |
| Téléchargements liés : 8 photos de l'exemple (4 Mo) - Rendu 5000 x 2500 (1.7 Mo) |
| Tête
sphérique 360Precision "Adjuste" / pré-version |
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| Note : Le model testé est un model de pre-production et les barres d'alignement ne sont pas présentes sur mes photos. |
![]() nadir: Canon 5D/Nikon 10.5mm - |
![]() nadir: Nikon D70/10.5mm (-15°) 360Precision "Adjuste" |
![]() nadir Nikon D70/10.5mm - |
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Champs de Mars , tour Eiffel |
| Un "trou" plus petit sur le nadir = moins de travail sous Photoshop |
| Avec un objectif Nikon 10.5mm la taille du "trou" sur le nadir lors de la réalisation d'un Quicktime VR peut être réduite de façon significative, et donc diminuer le travail de retouche sous Photoshop. Pour cela, il suffit simplement d'inclier le boitier lors de la prise de vue de la rangée des 6 images horizontales jusqu'à voir la base de la tête en bas de chaque photo (-10°, -15°...). La taille du cercle à retoucher dépendra alors de la taille de la base de la tête panoramique utilisée. |
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| Qualité Il n'y a pas de très grosses différences de qualité sur zones de jonctions avec le zenith pour peu que les images soient réalisées avec une valeur de diaphragme suffisante, avec un choix d'enregistrement FINE ou RAW et avec un angle permettant une zone de recouvrement suffisante. Les détails ci-dessous sont tirés d'un rendu normal (0°) et d'un rendu d'images inclinées (-15°) de 10.000 x 5.000 pixels / Smartblend. |
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| Horizon Les logiciels récents (Stitcher, PTGUI) permettent de remettre l'ensemble du panorama à l'horizontal en un seul click. |
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| Exemple Le fichier Quicktime VR final et "plein écran" (2.1Mo) ainsi que l'ensemble des images 6+1+1 /-15° (ZIP 21 Mo) Note : Le point nodal de mes images n'est |
| Logiciels L'assemblage peut être réalisé avec Stitcher Unlimited (http://realviz.com), PTGUI 5.x (http://ptgui.com)..., etc Ci-dessous, les 4 étapes de la réalisation du panorama avec Stitcher : de la lecture des images "fisheye", en passant par l'assemblage automatique et la mise à l'horizontale, jusqu'au rendu de l'image finale (avec Smart Blending). |
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| [1] Lecture des images | [2] Assemblage automatique | [3] Mise d'aplomb |
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| Résultat | [4] Paramètres du rendu | Image finale |
| Patch du nadir Le "patch" du nadir se fait plus rapidement et plus simplement. Il est possible, s'il ne comporte que peu de détails, d'utiliser seulement l'outil "tampon" sans la 8eme photo (souvent faite a main levee) . Pour plus d'informations, voir la vidéo sur la réalisation d'un Quicktime VR : |
| Matériel Pour cet exemple, il s'agit d'une tête Nodal Ninja 3 (http://nodalninja.com) car elle possède une très petite base. (Merci à Bill Bailey pour son aide) |
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| Quicktime VR (360°/180°) en 3 photos avec un Nikon 10.5mm monté sur un Canon 5D |
| Ce montage permet de réaliser une vue sphérique en trois photos sans avoir à photographier le zénith et le nadir. Après avoir enlevé le pare-soleil du Nikon, l'angle couvert est de 200° (!) sur le capteur "fullframe" du Canon EOS 5D. Les avantages sont nombreux et simplifient la vie, de la prise de vue rapides de scènes d'action, à celles dans un espace réduit ou dans des conditions difficiles. Plus qu'un fisheye 8mm, Sigma ou Nikon, cette optique couplée à cet appareil photo permet des panoramas originaux et de bonne qualité tout en diminuant le niveau des contraintes. Les Quicktimes ci-dessous sont assemblés avec PTMac (Mac OS X) ou PTGUI (PC / Windows). Note : Tenter de retirer une partie du pare-soleil peut facilement entrainer des rayures sur la lentille frontale (ou pire). |
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- Peter Murphy un des ("le" ?) premiers à avoir monté le Nikon 10.5mm sur le Canon 5D pour faire un Quicktime VR - Comparaison entre les fisheyes 8mm Sigma et Nikon 10.5mm (par Michel Thoby) - Découpage du parsoleil du Nikon 10.5mm (par Michel Thoby) - A propos du changement de diaphragme (toujours par Michel Thoby) - Le site de Michel Thoby (vous l'avez deviné, c'est le site à ne pas manquer si vous lisez ces lignes) |
| Tête
sphérique 360Precision + PTMac + PhotoshopCS2 + CubicConverter |
| spherical
render |
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Régler le "point Nodal" pour un objectif sur la plupart des têtes sphériques du commerce demande de la patience et un minimum de connaissances. Même réglé, les vibrations, le transport, les chocs... vous obligent à recommencer régulièrement l'opération (de préférence quand vous n'avez pas le temps). La 360Precision part du principe inverse : elle est conçue pour un couple boîtier/objectif. Elle ne comporte aucun réglage si ce n'est son niveau à bulle. > voir la vidéo |
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Le plus connu des logiciels de retouche d'image. Enrichi dans sa version CS2 de multiples fonctions pratiques pour les photographes panoramistes comme la fonction Warp ou Vanishing Point. http://www.adobe.com http://www.adobe.com/products/tryadobe/ (version d'essai) |
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Incontournable (comme Realviz Stitcher) pour l'assemblage d'image panoramique il permet l'assemblage direct d'images provenant de fisheyes. http://www.kekus.com/ptmac/ |
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Le couteau Suisse du Quicktime VR il permet la convertion dans les deux sens image equirectangular <-> Quicktime VR ainsi que l'édition des faces (cube) séparément. http://www.clickheredesign.com.au/cubicconverter/ |
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| Les bases pour créer facilement un Quicktime VR 360-180° [didacticiel basique] |
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Il existe plusieurs techniques et de nombreuses recettes pour réaliser une photo panoramique ou un Quicktime VR sphérique par assemblage. Celle décrite ci-dessous est une parmi d'autres. Elle a l'avantage d'être facilement reproductible. Libre à vous de l'adapter à vos propres besoins. (voir l'article ci-dessus) |
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Pour une plus grande simplicité, la prise de vue de cet exemple est basée sur 1 rangée horizontale de 6 photos, une vue du haut (top/zenith) et une vue du sol (bottom/nadir) à l'aide d'une tête VR montée sur tripod. (voir schémas ci-dessous) |
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6 vues horizontales |
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vue ciel et 3 sols
avec parties de tripod & tête |
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après composition
des sols 1+2+3 dans Photoshop |
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-Lens corrections / Remap to rectilinear Defisher : http://www.worldserver.com/turk/quicktimevr/fisheye.html - http://www.kekus.com Nikon Capture (idéal avec le couple Nikon D70/10.5mm) : http://www.digitalreview.ca/cams/NikonCapture4.shtml |
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Il peut se faire sous plusieurs logiciels aux philosophies très différentes, par exemple : - RealViz Stitcher : http://realviz.com/products/st/index.php - PTmac : http://www.kekus.com/ptmac/ (ne nécécite pas la corrections préliminaire des images - voir ci dessus) - ... etc |
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Après l'assemblage et le rendu, l'image finale (sphérique, cylindrique, etc.) peut être affichée "à plat" ou présentée de manière interactive à l'aide de la technologie Quicktime VR d'Apple. - Realviz Stitcher permet un rendu direct en Quicktime VR. - CubicConverter est un excellent logiciel de conversion : http://www.clickheredesign.com.au/cubicconverter/ Bonnes photos à tous... |
| spherical
render (cropped) |
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| MAJ [01/05/2005] : J'utilise toujours cette tête dans des cas bien précis, mais de plus en plus une 360Precision. |
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Quai Bir-Hakeim & Eiffel |
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Si vous avez des corrections, des informations, des liens ou des documentations concernant ces sujets : contactez-moi |
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| All photographs are copyrighted
"Eric Rougier / FromParis.com". Please do not to use without
written authorization. Help for some night shots, ice creams, pizzas, carrying tripod, general support and english web translation : Cecile Brand The pyramid of the Louvre museum: Leoh Ming Pei, architect. "La Géode": Adrien Fainsilber, architect. The "Grande Arche": Otto van Spreckelsen, architect. Bibliotheque Nationale de France: Dominique Perrault, architect. Lighting of the Eiffel Tower is copyright "Société Nouvelle d'Exploitation de la Tour Eiffel". Some history texts are licensed to the public under the GNU Free Documentation License. Zoomify™ is a trademark of Zoomify Inc. QuickTime ™ and QuicktimeVR ™ are trademarks of Apple Computer. |